Главная › Новости
LooksMenu инструмент для расширения возможностей создания вашего персонажа в игре Fallout 4.
Обновление:1.6.16 (для игры 1.10.138.0)
– Добавлена поддержка игры версии 1.10.138.0 (требуется F4SE 0.6.17)
Обновление:1.6.14 (для игры 1.10.130.0)
– Добавлена поддержка игры версии 1.10.130.0 (требуется F4SE 0.6.16)
Обновление:1.6.13 (для игры 1.10.120.0)
– Добавлена поддержка игры версии 1.10.120.0 (требуется F4SE 0.6.15)
Журнал изменений:
– Все изменения всех версий читайте в ридми в архиве
Что возможно на данный момент: – Сохранять/Загружать пресет вашего персонажа. – Возможность выбирать части лица по названиям, при наведении курсора на часть лица, справа в колонке будет сразу показываться какая категория части лица. – Ползунки настройки форм тела CBBE могут быть использованы в самой игре, если в Bodyslide отмечена опция “Build morphs” в левом углу возле кнопки “Batch Build. “, нужно отметить обязательно эту опцию “Build morphs” перед началом запуска кнопки “Batch Build. ” для формирования одежды и брони под формы вашего тела, в итоге в самой игре в редакторе настройки персонажа, появится кнопка “Advanced” – BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для NPC. – Возможность переопределения палитры цвета для волос (дополнительные цвета волос). – Правая колонка с меню выбора частей лица расширено в высоту, для удобства и комплектации промотки. – Поддержка клавиатуры и геймпада. – Возможность наложения верхних слоев текстур поверх существующего тела.
– Возможность замены текстур кожи тела и формы тела на другой набор, путем наложения на существующее тело, как альтернативный вариант.
Примечания и применение:
– Используйте мод Looks Mirror (смотрите рекомендации) ИЛИ – В меню создания персонажа можно войти через консоль SLM player или как обычно топайте к хирургу или через зеркало Looks Mirror 1. Сохранение пресета и Загрузка пресета персонажа находятся в новой категории “Шаблоны”, слева, рядом с категорией выбора готового лица (смотрите скриншоты) 2. Как только вы создали персонажа и хотите создать пресет, то жмите опцию “Шаблоны”, откроется окошко с выбором “Сохранить пресет” или “Загрузить пресет”, жмите “Сохранить” и впишите свое желаемое имя персонажа (поддержка русских имен вроде поддерживается, по крайней мере имена престов на русском вписываются, а в папке где будут храниться созданные пресеты названия у персов кракозябрами, наверно по английски все таки нужно в игре называть названия создаваемых пресетов), все, пресет сохранится, все пресеты будут находиться по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets
3. А также если у вас есть установленный BodySlide 3.7 и выше и LooksMenu 1.1.0 и выше, то тело своей героини можете настраивать в самой игре через ползунки в разделе Тело – Дополнительно.
Замена кожи:(текстуры кожи тела) – Эта функция позволяет переопределить формы (Forms) скинов тела для Actor / ActorBase в качестве альтернативных текстур кожи, которые можно изменять непосредственно внутри игры через LooksMenu. – Опция замены скинов “КОЖА” в меню “Тело” (этот новый функционал для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела напрямую в игре через LooksMenu).
ВНИМАНИЕ: Весь этот новый функционал только для мододелов, которые будут делать плагины с заменой текстур тела для LooksMenu и для тех кто понимает в этом что-то, автор мода предоставил показательный плагин с примером замены текстур кожи тела (это только образец для замены текстур, не включает в себя фактические текстуры, поэтому на скриншоте показано тело с розовыми текстурами). Скачать можете здесь по ссылке и установите в игру. В самой игре войдите в меню редактирования персонажа через консоль или через мод “Зеркало для настройки персонажа”, выберите раздел “Тело”, далее категорию “Кожа”, справа будет показано окошко “Кожа”, жмите кнопку “Выбрать”, справа в окошке добавится вариант кожи, выберите и примените. Напоминаю, это только пример, можете попробовать, посмотреть и удалить, а сами моды придется ждать уже от мододелов, которые будут делать такие моды для замены текстур тела через LooksMenu, если нет таких плагинов, то и эта опция в редакторе настройки перса будет пустая и кнопка “Выбрать” будет неактивная, если не будет соответствующих модов с заменой текстур тела.
Наложения:(текстуры для тела) – Эта функция аналогична той, что была в моде RaceMenu для игры Skyrim, то есть текстуры могут быть применены поверх тела, например различные тату или раскраски. Вместо того чтобы изменять текстуры по отдельности, будет изменяться весь материал для наложений. Вы можете использовать либо файлы формата .BGSM или файл материала формата .BGEM в качестве назначения. Обратите внимание, что материалы .BGSM не поддерживают Альфа-смешивание (а файлы формата .BGEM поддерживают). Если текстура тела использует формат .BGSM и отмечена для Skin Tint (совпадает с оттенком кожи), то можно раскрасить тело через оверлей (наложение), однако раскраска еще не доступна через пользовательский интерфейс. – Трансформер – это новая функция для наложений в LooksMenu, где UV-карта тела может быть изменена для наложения, чтобы ее можно было разместить там, где вам нужно. Смещение и масштабирование относятся к заданным значениям в материалах. Это означает, что если вы создаете наложение с файлом материала, в котором изменяется смещение или масштаб, наложение добавляется к существующему смещению и умножает существующий масштаб. * «Id» наложения должен быть уникальным, это уникальное имя, используемое API-интерфейсом скрипта и аналогом «шаблона». * «Изменение» предназначен для включения / выключения перемещения/смещения и масштабирования оверлея (наложения) (полное тело может не иметь смысла для преобразования). * «Играбельный» предназначен чтобы скрыть шаблон в пользовательском интерфейсе при выборе шаблона. * Наложения могут применяться к нескольким слотам одновременно, где наложение может охватывать как тело (слот 3), так и руки (слот 4). # Обратите внимание, что эта функция не предназначена для использования в качестве сменных текстур кожи, хотя это может сработать, но это не то, что она должна делать. Замена текстур кожи будет будущей функцией F4SE.
ВНИМАНИЕ: Весь этот новый функционал для мододелов, которые будут делать плагины с наложением текстур тела для LooksMenu и для тех кто понимает в этом что-то, в любом случае автор LooksMenu и Elianora and Jokerine предоставили показательный плагин с примером наложений. Скачать можете здесь по ссылке и установите в игру. В самой игре войдите в меню редактирования персонажа через консоль или через мод “Зеркало для настройки персонажа”, выберите раздел “Тело”, далее категорию “Наложения”, справа будет показано окошко “Наложения”, жмите кнопку “Добавить”, справа в окошке добавятся варианты наложений, выберите и примените. Напоминаю, это только пример, можете попробовать, посмотреть и удалить, а сами моды придется ждать уже от мододелов, которые будут делать такие моды для наложения текстур для тела через LooksMenu, если нет таких плагинов, то и эта опция в редакторе настройки перса будет пустая и кнопка “Добавить” будет неактивная, если не будет соответствующих модов с наложениями текстур.
BodyMorph: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
– Рабочий и эффективный морфинг тела в самой игре как и в Bodyslide и является уникальным для конкретных НПС. Вы должны иметь установленный Bodyslide, чтобы создать морфы. При построении через Bodyslide, выберите пресет “CBBE Zeroed Sliders” в верхней опции “Preset” и внизу поставьте галочку на опции “Build morphs”, это позволит создать файлы Bodyslide, необходимые для игры.
BodyGen: (если вам это не нужно, то и не заморачивайтесь над этим)
– Эта функция позволяет генерировать случайные (или конкретные) формы BodyMorph на основе управляемых файлов (потому что все случайные обычно приводят к ужасающему беспорядку) для конкретных NPC или любого NPC. Если актер имеет право на случайную генерацию, когда этот актер загружен (когда вы впервые видите их или загружаете существующее сохранение, где у них нет морфов), их морфинг-список будет вычисляться на основе текущих файлов.
например: Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/templates.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/morphs.ini (MyMod.esp это название мода или файл игры например Fallout4.esm)
* У автора на странице мода есть заметки о создании файлов morphs.ini и templates.ini, в которых нужно прописывать какую-то информацию, если кто разберется во всем этом, то пишите мне. На странице мода автора на Нексусе смотрите раздел BodyGen и все что ниже. Смотрите скриншот, в нем выделено все что касается настроек рандомных тел для НПС и файлов morphs.ini и templates.ini, а также на сайте loverslab я нашел тему где также задавли вопрос “а как все это делать”, в ответ на вопрос там разместили скриншот, в котором показано примерно что как делать (смотрите скриншот), вот и все что я смог найти.
Настройки тела BodyGen: (опция ТЕЛО -> ДОПОЛНИТЕЛЬНО) – Этот новый функционал не на столько искусный, как в моде RaceMenu для Skyrim, но во всяком случае теперь этот функционал может быть применен для вашего ГГ и NPC, но он не будет автоматически рандомизировать тела для каждого NPC в отдельности. Данные слайдеров могут быть сохранены и загружены из пресетов. – Если вы задаетесь вопросом, почему раздел ползунков в настройе тела “Дополнительно” пуст, это потому, что он требует определение файлов слайдеров. Это может быть получено путем установки последней версии тела CBBE 2.5 и выше. Для пользовательской одежды и брони, надо использовать новую версию BodySlide 3.7 и выше с включенным флажком морфов (morphs) – Если вы хотите знать почему чем все слайдеры имеют знак доллара, то установите реплейсер тела CBBE 2.5 и выше. – Как настраивать тело с помощью ползунков в самой игре, читайте эту тему, раздел “Как настраивать тело в самой игре”
Настройки в файле f4ee.ini: (если честно, черт ногу сломит в этих настройках и нужны ли они вообще игроку или нет непонятно, и все эти описания настроек уж больно какие то научные. Все настройки в файле .ini по умолчанию как и должны быть, но если хотите, можете поэкспериментировать)
; Экспорт всех оттенков указанной расы по пути Data\F4SE\Plugins\F4EE\Exported\Tints bExportRace=0 ; По умолчанию[0] strExportRace=HumanRace
uExport > uExport >
[Global] ; Применять BodyGen чтобы прикрепить различные данные морфов (morph) к модели во время загрузки
bEnableModelPreprocessor=1 ; По умолчанию[1]
[CharGen] ; Позволить загружать файлы json для внедрения оттенков
bEnableTintExtensions=1 ; По умолчанию[1]
; Разблокировка всех причесок (включая из модов)
bUnlockHeadParts=0 ; По умолчанию[0]
; Разблокировка всей косметики/макияжа (включая из модов)
bUnlockTints=0 ; По умолчанию[0]
; Включает расширенную систему LookupTable, чтобы разрешить использовать цветовую палитру для волос из модов
bExtendedLUTs=1 ; По умолчанию[1]
; Задает разрешение текстур макияжа, в игре по умолчанию в качестве 1024, должно быть кратно 8, но предпочтительно усилить в 2 раза, например 2048 ; Изменение макияжа или загрузка редактора создания персонажа будет немного медленнее с более высоким разрешением текстур ; Вы должны выбрать размер качества текстур макияжа такой же, в соответствии с качеством текстур кожи лица
uTintW > uTintHeight=1024
[Presets] ; Отключение/Включение загрузки нижних разделов в разделе пресетов bIgnoreTintPalettes=0 ; По умолчанию[0] bIgnoreTintTextures=0 ; По умолчанию[0]
bIgnoreTintMasks=0 ; По умолчанию[0]
[BodyMorph] ; Позволяет загружать .tri файлы и морфинг модели (morphing meshes) bEnable=1 bEnableBodyGen=1 ; Позволяет загружать файлы bodygen для слайдеров для случайных тел у NPC uMaxCache=2147483648
bParallelShapes=1
[Overlays] ; Отключение/Включение функционала “оверлеев” (наложений)
bEnableOverlays=1
[Skin] ; Отключение/Включение функционала “замены кожи” bEnableSkinOverr > Требования: Fallout 4 от 1.5.157.0 до 1.10.138.0
F4SE (требуется версия соответствующая вашей версии игры)
Рекомендации:
Survival Mode Console (если вы играете в режиме Выживание, то данный мод нужен чтобы разблокировать консоль, так как без консоли не войти в меню создания перса) ИЛИ Looks Mirror (возможность изготовить зеркало для настройки персонажа и никакие консоли для входа в меню создания персонажа не нужны)
Реплейсер тела CBBE 2.5 и выше
При обновлении до 1.6.12 и выше: – Возможно вы ранее устанавливали еще бета версию данного мода, поэтому если это так, то обязательно удалите файл LooksMenu.swf по пути Data/Interface, если таковой имеется.
– Установите новую версию
Архивы мода: Архив:1.6.16 (для игры 1.10.138.0) Архив:1.6.14 (для игры 1.10.130.0) Архив:1.6.13 (для игры 1.10.120.0) Архив:1.6.12 (для игры 1.10.114.0) Архив:1.6.11 (для игры 1.10.111.0) Архив:1.6.10 (для игры 1.10.106.0) Архив:1.6.9 (для игры 1.10.98.0) Архив:1.6.8 (для игры 1.10.89.0) Архив:1.6.7 (для игры 1.10.82.0) Архив:1.6.6 (для игры 1.10.75.0) Архив:1.6.5 (для игры 1.10.64.0) Архив:1.6.4 (для игры 1.10.50.0) Архив:1.6.3 (для игры 1.10.40.0) Архив:1.6.2 (для игры 1.10.26.0) Архив:1.6.1 (для игры 1.10.20.0) Архив:1.5.0 (для игры 1.9.4.0)
Архив:1.2.0 (для игры 1.8.7.0)
Fallout 4 – Файлы
Второй сборник пресетов лиц для главного героя Fallout 4 (только девушки), включающий в себя семь известных персонажей из других вселенных:
Для работы всех семи пресетов потребуется очень много других модов: Appealing Moles (веснушки), Extended Facial Sculpting (усовершенствованное создание лица), Eye Normal Map Fix и Glowing Eyes (глаза), HN66s and XAZOMNs Distinctive Teeth for FO4 (зубы), Kirs Freckles, KS Hairdos, LooksMenu и Looks Menu Customization Compendium, Pin-Up Girl Red Lipstick (красная помада), Ponytail Hairstyles (особенные прически), The Eyes Of Beauty Fallout Edition и Valkyr Female Face and Body Textures.
0 не понравилось 1 понравилось
- Все файлы для Fallout 4
- Добавить новый файл
- Перейти в архив файлов
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы – читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Fallout 4, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Fallout 4 – Моды.
Приветствую! Как вам Fallout? Какая ваша любимая часть? Пишите в комментариях.
Ладно, перейду к сути. Сегодня Я покажу список лучших модов (По моему мнению) для фолыча. Приступим!
Перво-наперво предстоит включить поддержку модов в Fallout 4. Как ее включить? Вот так:
1) Перейдите в папку с ini файлами
2) Откройте любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini
3) Найдите в нём секцию [Launcher] и допишите после неё:
4) Сохраните изменения.
5) Далее, создайте в этой же папке файл Fallout4Custom.ini (если его нет) и запишите в него:
6) Сохраните изменения.
Рекомендую моды ставить через Mod Organizer. Определились как будете ставить? Если да, то перейдем непосредственно к самим модам.
Первая и основная модификация это F4SE – Тоже самое, что и SKSE на скайрим, только для Fallout.
1. Unofficial Fallout 4 Patch – Глобальный патч исправляющий огромное количество багов в Fallout.
2. Disable character light – Исправляет фейковое освещение персонажей.
3. Achievements – Полезный мод, благодаря которому достижения при установленных модах работают.
Прочие фиксы, описания которых мне было лень писать:
1. DEF_UI – Все элементы интерфейса можно настроить как вам хочется.
2. Mod Configuration Menu – Меню настройки модов. Больше сказать нечего.
3. HoloTime – HUD Clock Widget – С этим модом на экране будет виджет часов.
4. Full Dialogue Interface – Теперь реплики вашего персонажа будут отображаться полностью, так как было в предыдущих частях Fallout.
5. Looks Menu – Расширяет возможности создания персонажа.
1. FROST Survival Simulator – Глобальный мод для Фоллаут 4 который расскажет и покажет мир игры через 5 лет после Великой войны, сложный и страшный, но очень крупный и крутой мод для игры. Несовместим с большинством модов пониже.
1. Immersive Fallout – Мод изменяет систему передвижений игрока, NPC и существ, отдачу оружия и музыку, движения теперь будут более правдоподобные и естественные, с биологической и физической точки зрения.
2. Loot Overhaul – Изменено более 4500 мест расположения лута, уровневые листы, переработаны абсолютно все контейнеры которые есть в игре. Всех предметов будет мало, поэтому развивайте производство!
3. Deadly Radstorms – Немного хардкорности в Fallout. Теперь радиоактивные бури будут заражать сильнее.
1. Take Cover – Появится возможность пользоваться укрытиями.
2. MGS Aiming – При 3-ем лице режим прицеливания будет как в MGS
3. Death Matters – Этот мод изменяет смерть в Fallout
4. Live Dismemberment – Забавный мод, добавляющий новые виды расчленения.
5. CROSS Crit Gore-verhaul – Добавит немного реализма в эффекты после смерти.
1. Increased Build Limit Enhanced – Увеличение бюджета построек в поселениях.
2. Manufacturing Extended – Полезный мод, расширяющий возможности DLC Contraptions Workshop
3. Wall Pass-Through Power Conduits – Наконец-то питание можно проводить сквозь стены.
5. Workshop Synth Production – Выкрав схемы у института можно будет производить своих собственных синтов, которые будут выполнять любую работу в вашем поселении.
6. The Master Plan – Сам по себе мод ничего не добавляет, а является основой для этих модов:
6.1 Atom’s Greatness – Добавляет объекты группировки Дети Атома.
6.2 Vanilla Extensions – Клевый мод, описывать не буду, почитаете на странице мода.
6.3 Pipe Galore – Появится возможность строить строения из труб.
А теперь моды для тех кто не любит строить.
7. Sim Settlements – Классный мод, теперь можно выбрать место где строить и строительство начнется. Установку почитайте на странице мода. Дополнения к моду:
7.1.1 Sim Settlements – Industrial Revolution – Добавляет новые типы участков и тонны новых зданий
7.1.2 Sim Settlements – Rise of the Commonwealth – Теперь, после назначения в одно из поселений лидера из числа напарников, ваши жители смогут отстроить поселение самостоятельно!
7.1.3 Sim Settlements – IDEK’s Logistics Station – Мод упрощает систему линий снабжения ресурсами и логистику обмена предметами между поселениями.
7.2 Settlement Menu Manager – Соединение всех частей мода в единое меню
8. Spring Cleaning – Позволяет удалять все объекты, можно настроить при установке.
1. AWKCR – Данный плагин является моддерским ресурсом
1.1 Crafting Workbenches – Появится возможность создания оружия, брони и прочего.
1.2 Armorsmith Extended – К крафту это не относится, но для него требуется AWKCR. Этот мод позволяет одевать поверх противогаза шляпу, поверх брони, броню и т.д. Я лично его не ставил, поэтому о работоспособности сказать не могу.
2. Better Weapon Scrap – При разборке оружия вы будете получать тип и количество материалов, которые по идее и должны были быть в нем изначально.
3. РАМАР – Материал и покраска силовой брони отдельно.
4. Crafting Highlight Fix – Заменяет полное подсвечивание на обводку контура.
2. Red Rocket Settlements – В каждой красной ракете можно построить поселение.
3. Nuka World Settlements – 15 новых поселений в Ядер-Мире
4. Emerald Necklace – Добавляет поселение рядом со входом в убежище 111
5. Subway Runner – Соединяет станции метро в несколько веток.
6. Plenty ‘o’ Exploration – Мод открывает некоторые закрытые дома в игре
7. Lexington Interiors – Новые интерьеры в здания Лексингтона.
8. Beantown Interiors Project – Открывает доступ к большинству домов в Содружестве
1. W.A.T.M – Enhanced – Мод вносит различные изменения в фракцию Минитменов.
1. Vault Girl Perk Tree – Мод заменяет в древе навыков Волт-Боя на Волт-Герл. Пока только первые две строчки.
3. Stealth Intimidations – Данный мод изменяет перк запугивания и теперь может работать при использовании режима скрытности/стелса.
1. DG Give My Bottles Back – Выпивая воду, в инвентаре появляется бутылка от нее.
2. Salvage Beacons – Маяк с помощью которого можно не прерываясь от путешествий сложить все вещи в мастерскую.
3. Eating Off the Floor – Ешь с пола! Пусть название вас не пугает, мод полезный. Зачем класть в инвентарь предмет если можно его сразу использовать? Этот мод – ответ на вопрос.
4. Vertibird Jump – Добавляет прыжки с винтокрыла. По понятной причине нужна силовая броня.
5. Lootable Vault-Tec Containers – Теперь можно облутать гораздо больше контейнеров.
6. True Frags – От осколочных гранат теперь будут отлетать осколки.
Все! Фух. Проверить все моды, пройти с ними игру за 4 дня и написать пост. Я сделал это! Будете ждать следующего поста?
Напоследок Вам мод на силовую броню
Soviet T60 Standalone – Лучший мод, ставьте его и забудьте о модах сверху. За Сталина!
Looks menu fallout 4
Автор: Anon · Опубликовано 01.01.2020 · Обновлено 27.03.2019
Looks menu fallout 4
Fallout 4 перки спутников
Автор: Anon · Published 21.11.2017 · Last modified 27.03.2019
Секретные локации fallout 4
Автор: Anon · Published 12.01.2020 · Last modified 27.03.2019
Читы на fallout shelter для пк
Автор: Anon · Published 19.06.2018 · Last modified 27.03.2019
комментариев 6
LooksMenu / Меню настройки персонажа ArXangel (ЛС/PM) Все файлы ArXangel
Автор: expired6978
Автор перевода: ArXangel
Язык: Русский
Версия: 1.6.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Требования: Требования написаны в описании
Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.
Добавлено: 04 Мая 2017 в 01:59
Отредактировано:
| Обновлено до версии 1.6.2
Просмотров: 30765 | Загрузок: 3408 | Комментарии: 26
Понравилось: 58 пользователям
Все знают и любят отличный мод для Skyrim под названием RaceMenu. Теперь такой же мод облегчает создание персонажа и в мире Фоллаут.
Недавно заметила, что LooksMenu всё ещё нет на нашем сайте, и решила исправить это досадное недоразумение (если я ошиблась и просто не нашла его в файловом архиве, прошу сообщить)
ЧТО ДЕЛАЕТ МОД
Расширенный список в меню, что позволяет просматривать сразу несколько элементов
Теперь элементы лица можно выбрать из списка: вместо того, чтобы возить курсором по лицу персонажа просто нажмите на название части лица, которую хотите изменить
Теперь можно сохранять / загружать пресеты (шаблоны) (они будут находится по пути Data/F4SE/Plugins/F4EE/Presets. Туда же можно сбрасывать готовые пресеты от других авторов, чтобы позже изменить их по своему вкусу в игре)
Ползунки CBBE Bodyslide могут использоваться в игре, если они созданы правильно
BodyGen может генерировать формы тела случайным образом для NPC
Позволяет переопределить палитру волос (для большего количества цветов)
Разрешение для TintMask можно выставить в файле Data/F4SE/Plugins/f4ee.ini
По умолчанию:
[CharGen] uTintW > uTintHeight=1024 Этот параметр позволяет изменить максимальное разрешение текстуры лица и связанных тинт-масок. Обычно игра всегда использует разрешение в 1024 пикселя, даже если у вас есть текстуры лица с разрешением 2048 или выше. При использовании 2048 текстур на лице игра может тормозить. Причина в том, что игра фактически понижает разрешение текстур до 1024. Этот параметр позволяет вам остановить это безобразие и фактически использовать разрешение текстуры, которое вы желаете. Например, если хотите использовать текстуры в 2048 пикселя, выставьте значения uTintWidth и uTintHeight равным 2048. Если опция Шаблоны выделена серым цветом, значит плагин не загрузился.
Обычно это означает несовместимую версию игры
ЧТО НОВОГО
В версии 1.6.2
Добавлена поддержка игры версии 1.10.26
В версии 1.6.1
Исправлен ввод текста при сохранении пресета с версии игры 1.10.20
В версии 1.6.0
Добавлена окраска HSV для кожи и всего макияжа (теперь можете задать свои собственные цвета для кожи и макияжа, отрегулировать яркость и насыщенность)
Добавлена поддержка версии игры 1.10.20 (требуется F4SE версии 0.5.0)
В прошлых версиях Добавлена опция «Одежда» в меню «Тело» (для управления надетыми на вашего персонажа вещами во время редактирования внешности) Добавлены скины (Skin override) в меню «Тело» и скрипты BodyGen Добавлены дополнительные оттенки для наложений BGSM Добавлены логи загрузки оверлеев и скинов (Skin overrides and Overlays) Уменьшена нагрузка при загрузке для функций LooksMenu Уменьшен размер совместного хранилища Опционально добавлена директория «Loose» для расширений, которые будут загружаться без esp
Оверлеи (Overlays), BodyGen, BodyMorphs и Скины (Skin Overrides) теперь включены по умолчанию
Сэмпл для скинов (ресурс для модмейкеров) можно скачать на оригинальной странице мода
НАЧИНАЯ С ВЕРСИИ 1.4 ДОБАВЛЕНА ПОДДЕРЖКА ОВЕРЛЕЕВ Примеры оверлеев от модмейкеров Elianora и Jokerine
(всего 2 татушки, можете скачать на пробу, а потом удалить)
>> СКАЧАТЬ Darryl :
Если вам не хватает стандартного игрового набора для украшения вашего лица в игре Fallout 4 в плане тату, веснушек, раскраски, шрамов и так далее, то данный мод для Вас! Мод добавит в меню настройки вашего персонажа сотни и сотни новых вариантов настройки! Зачем использовать кучу отдельных модов, которые добавляют разные “плюшки” для лица, ведь лучше использовать один мод! Это сочетание модов, которые, к сожалению несовместимы между собой, все моды в данном сборнике от разных авторов, но мы решили объединить все эти моды которые указаны в списке ниже и обошли эту проблему несовместимости! Теперь все моды в одном моде и с одним .esp файлом!
Обновление:10.0 – Требуются последние версии F4SE и LooksMenu – Добавлен собственный файл HairColors.json для настройки цвета волос. – Незначительные изменения текстур в facedetails и произведена подготовка для цветов волос и других мелких вещей которые будут в обновлениях. * При обновлении нужно будет удалить файл HairColor_LGrad_d.dds по пути Data/textures/Actors/Character/Hair/
Обновление:8.5
– Добавлено еще больше вариантов цвета для волос (8 вариаций) – Это обновление требует последней версии F4SE и Looksmenu!
Обновление:8.0 (перевод)
– Перевод полностью завершен, переведено абсолютно все, поэтому если вы уже ранее скачивали переведенный .esp у нас, то скачайте заново и замените тот который у вас в папке с игрой. Что добавится: – Тонна новых тату (в том числе цветных) на лицевые части тела и на шею, различные шрамы, ожоги, веснушки, родинки, боевые раскраски, метки, новые варианты цвета кожи и волос и т.д., список всего что используется в моде смотрите ниже. От локализатора: – Сразу скажу что в моде около 1800 разных названий “плюшек” для “оформления” лица, так вот, переведено абсолютно все, но остались не переведенные некоторые названия, которые просто невозможно перевести, так как названия просто дурацкие или названия тату которые в виде надписей на лице, просто нет смысла их было переводить, их очень мало, штук 20 от силы. Что входит в данный мод: – Вот наша маленькая прекрасная группа людей, которые сделали все это возможным! * Мод “Misfit Ink Tattoos” от автора Aarwyn * Моды Zella’s Hair Dye Collection / Appealing moles / Freckles от автора ANiceOakTree * Мод “SSnT” от автора RobberFox * Мод “THBrows” 1.2 от автора TrophiHunter (важно. новая версия “THBrows” 1.3 не включена в данный мод) * Мод “Xenius Character Expansion” от автора Xenius * Мод “Kirse CC Addon” от автора Kirse10 * Мод “Makeup for Men” от автора CurioINC * Мод “De-fuglied Face paints” от автора wendera * Мод “Lore-friendly Tattoo-a-palooza” и “Tattoo Cut Content” от автора RoboAsimov * И мой собственный мод “Face Details Add-on” ВАЖНО. Если у вас установлены какие либо моды из данного списка, то удалите их! Как вызвать меню редактирования персонажа если уже играете: (в любом месте в любое время) – Уберите оружие из рук и снимите головной убор
– В консоли (клавиша
) набираем команду SLM player и жмем Enter – Откроется меню редактирования персонажа, такое же как и в начале игры (только не в ванной как было) – Сначала выбираете В-тело (это важно), если хотите настройте форму тела, далее жмите Готово – Потом переходите непосредственно в настройки лица, настраиваете все как желаете – После окончания создания жмите Готово – После выхода в игру нажмите кнопку мышки чтобы камера вернулась в игровое положение. Все. Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше F4SE 0.4.1 и выше LooksMenu 1.4.2 и выше Рекомендации: Looks Mirror Совместимость: Этот мод вносит изменения в “humanrace ID” (в ID человеческой расы) и будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют дополнительные цвета для волос, детали для лиц. Не используйте мод “Beautiful Female Enemies”, вылет обеспечен. Баги и ошибки: – Нет ничего, чтобы что то не работало, но дайте мне знать, если у вас будут ошибки, после установки мода. – Если вы используете мод LooksMenu, то я рекомендую вам установить его выше моего мода в порядке загрузки. Установка:(можно вручную или через NMM менеджер) * Так как автор запрещает размещать этот мод целиком на других сайтах, то скачивать сам мод с Нексуса в разделе MAIN FILES 1. Скачать архив и установите мод через NMM менеджер или вручную, берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре и активировать.
2. Скачать с нашего сайта переведенный файл .esp и установить в игру с заменой файла.
Источники:
http://vgtimes.ru/games/fallout-4/files/faces_hairstyles/9494-sbornik-presetov-s-personazhami-iz-overwatch-resident-evil-i-drugih-igr-.html
http://pikabu.ru/story/fallout_4__modyi_5940767
http://falloutfans.ru/looks-menu-fallout-4
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17810/?tab=description
Fallout 4 “Looks Menu” отзывы,описание, видео обзоры, репортажи Ссылка на основную публикацию